產品簡介
在數控編程中,我們可以根據零件結構的特點,靈活運用數控系統中的特殊指令。例如,將G10指令與用戶宏指令配合使用,可以使零件的加工程序更加簡化,達到事半功倍的效果。程序可以縮短到原來的1/3,甚至更短。
詳細介紹
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相信很多從事FANUC系統操作的朋友,都遇到過找原點的困擾,現將我的一點心得寫出供大家參考,領悟后對FANUC系列找原點再不會感到煩惱(有些自吹了……^o^)。
既然是找原點,那先說說什么是原點吧,原點分為:程序原點、作業原點、機械原點這三個用語,先分別說說吧。
程式原點:圖紙上標尺寸的基準點,沒什么好解釋的,大家都明白。
作業原點:經由原點補正操作,可設定出任意的一個可動點,機械的移動,便以這個點為座標系的“0"點。加工工件時,便以這個點為基準點進行加工。
解釋一下:1,加工上,作業原點必須與程式原點一致。
2,所謂原點補正操作,是求出機械原點到X Y Z各軸作業原點間距離的操作,由此項操作所求得的距離,叫做“原點補正值"。
機械原點:OSP控制時,為了知道工具現在的位置,在X Y Z各軸的滾珠螺桿驅動泵上,各裝有OSP型位置檢出器,這OSP型位置檢出器,可在機械的全行程內,產生7位數的數值,OSP所能知道的機械位置,就是這個數值。
好了,現在再來說說原點回歸(回到上述哪個原點?當然是回機械原點啦),方法嘛先說說的一種吧。
方法一的操作要領:1,將要進行原點確立這軸以手輪操作,移動到機械原點附近;2,接著,將該軸往移動范圍的中心方向移動約100mm(B軸向負方向移約30度;3,這時,請以每分鐘230mm以上的速度向原點附近位置移動,大概離原點范圍2mm的樣子停下(B軸約1度以內);4,在原點回歸畫面里按原點自動回歸即可。
方法二(適用于專用機床,只有Z軸動作),該種機器的原點丟失時機械所處的原點位置一般就是原點位置,管它是第一原點還是第二原點,誤差都是極小的(我的實際經驗啊,可不是蒙人的),所以啊,直接將參數1815的4#由0改為1即可,當然,要關閉一次電源的,然后加工實物吧,一測量只差0.02怎樣?不行!不行好說,將Z軸相你需要的方向移動一個測量差值即可,然后按上述方法重新確立原點即可。
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